quinta-feira, 12 de abril de 2007

Capítulo 4 - Identificação, seleção e priorização de provedores de recursos para a realização de eventos


Para identificar e selecionar os possíveis patrocinadores e apoiadores de um evento, o promotor deve realizar pesquisas para localizar os mais prováveis e depois para priorizar aqueles que estariam em condições de assumir essa ocupação e ao mesmo tempo seriam de interesse para o promotor.

Modalidades de obtenção de recursos para o financiamento de eventos

Estão disponíveis no mercado várias fontes de obtenção de recursos como: patrocínio, co-patrocínio, patrocínio com uso das leis de incentivo fiscal, parceria, apoio e venda de ingressos/convites que serão utilizados de acordo com as características da empresa, o objetivo da empresa com a arrecadação de verba e as características do evento. Elas serão especificadas a seguir:

Patrocínio: é a transferência de recursos financeiros de um patrocinador para um promotor para a realização de um evento ou de uma ação com finalidades exclusivamente promocionais, publicitárias ou de retorno institucional. A seguir serão discutidas algumas vantagens e desvantagens do patrocínio:

Vantagens do patrocínio:

· Vantagem financeira: com a participação de terceiros, o promotor consegue viabilizar financeiramente seu evento quando não disponibiliza de verba para cobrir todos os custos ou pretende cobrir parte deles ou até mesmo obter lucro com ele.

· Alavancar a imagem do evento e do promotor: quando o promotor não tem tradição de marca nem de organização de eventos, é interessante buscar marcas que garantam público e promovam a sua imagem.

· Alavancar os resultados com a participação de parceiros: a participação de parceiros será importante para multiplicar esforços e compartilhar despesas e resultados alavancados por essa parceria.

Desvantagens do patrocínio:

· Efeito sombra: se o promotor pretende promover sua imagem, não será vantajoso colocar marcas com maior mind-share que a sua, mesmo que de setores diferentes, correndo o risco de o evento mudar de “dono”.

· Dependência: se um patrocinador for responsável por cobrir, totalmente ou em grande parte, os custos do evento, haverá uma relação de dependência muito grande entre promotor e patrocinador.

· “Carnaval de marcas”: se for necessário um número muito alto de patrocinadores para cobrir os custos do evento, o promotor pode promover um “carnaval de marcas” fazendo com que o evento passe a ser de todos e de ninguém ao mesmo tempo.

· “Amigo – concorrente”: mesmo sem a intenção de abrir espaço para que concorrentes diretos patrocinem seu evento, o promotor pode, sem perceber, arrecadar empresas concorrentes indiretas.

Patrocínio com uso das leis de incentivo fiscal: é uma subcategoria do patrocínio baseada na troca de recursos de patrocínio por abatimentos nos impostos da empresa utilizando-se das leis de incentivo fiscal, podendo somente ser oferecida aos projetos culturais ou do Terceiro Setor e requer uma série de procedimentos para sua viabilidade. Existem leis de iniciativa federal, estadual e até municipal e cada uma define o tipo de patrocínio a que se refere e como esse patrocínio pode ser obtido. A Lei Rouanet, Lei do Audiovisual e Lei de Institutos e OSCIPs são as leis federais mais conhecidas.

Existem empresas cujo negócio é a capitação de recursos de patrocínio para projetos culturais, esportivos, sociais e até empresariais que estão mais aptas a orientar o promotor que pretende propiciar ao patrocinador o usufruto dos benefícios das leis em projetos de eventos culturais ou sociais.

Co-patrocínio: ocorre quando duas empresas compartilham uma cota de patrocínio de evento promovido e organizado por um terceiro.

Parceria: é a junção de esforços e recursos complementares de duas ou mais empresas que já atuam em conjunto no mercado na promoção ou organização de determinado evento, visando a objetivos e interesses comuns com os seus resultados.

Apoio: é a disponibilização de recursos próprios, não-financeiros, porém necessários ao evento. O apoio é normalmente empregado na divulgação do evento, na promoção do evento, na administração da venda de ingressos, no transporte, no pacote de viagens e hospedagem, na infra-estrutura e na produção.

Venda de ingressos/convites: é a obtenção de recursos por meio da venda de ingressos aos convidados do evento e é normalmente empregada em feiras e eventos de renome nacional e até internacional.

Identificação do universo de possíveis patrocinadores

Antes de partir para a identificação de possíveis patrocinadores, o promotor deve ter em mente os objetivos de sua empresa para a arrecadação dos recursos e o número-alvo de patrocinadores.

Os objetivos das empresas podem ser de vários aspectos como, por exemplo, as que buscam uma cobertura parcial ou total dos custos, mas sem interesse de lucrar com o evento, outras têm o objetivo de gerar lucro com o evento.

Já em relação ao número-alvo de patrocinadores, não existe fórmula para se chegar à configuração ideal, mas é possível estabelecer limites mínimos e máximos que norteiem o promotor nessa decisão tais como:

· Limite mínimo: número de patrocinadores abaixo do qual não é possível trazer o retorno financeiro desejado.

· Limite máximo: número que extrapolaria os resultados financeiros, mas que não atrairia patrocinadores.

Quando o promotor parte para a identificação e seleção dos possíveis patrocinadores, muitas vezes desconsidera uma série de empresas por não estarem diretamente relacionadas ao tema ou ao segmento prioritário do evento.

Para identificar esse universo, deve-se percorrer o mercado e listar todos os segmentos, categorias e portes de empresas que podem se interessar pelo evento, sem restrições nem bloqueio de idéias. Com essa lista em mãos, enumeram-se as empresas que compõem cada um desses segmentos e parte-se para a seleção ou priorização dos targets.

Dessa lista, devem constar as seguintes categorias:

· Segmentos diretamente relacionados ao conteúdo do evento e que compartilham dos mesmos interesses e objetivos do promotor

· Segmentos indiretamente relacionados ao conteúdo do evento e que, apesar de não terem objetivos comuns aos do seu promotor, visam a interesses específicos relacionados a uma ou mais características do evento podendo estar relacionado ao público-alvo, à localização, à divulgação oferecida e a outros aspectos do evento

· Parceiros: independentemente do segmento ao qual pertencem, todas as empresas parceiras de negócios do promotor do evento devem fazer parte da lista prioritária de possíveis patrocinadores.

Normalmente os segmentos diretamente relacionados ao tema central do evento e os parceiros investem em patrocínios, por terem objetivos similares aos do promotor do evento. Já os sem relação direta terão interesse apenas em apoios ou em cotas de patrocínio menores.

Relação de empresas-alvo

Após listar os segmentos direta e indiretamente envolvidos no tema do evento e os parceiros de negócios da empresa, o promotor deve preparar uma relação de todas as empresas constantes em cada um desses segmentos. No caso dos segmentos diretamente envolvidos e que investirão no evento, as empresas devem ser classificadas em três grupos: de pequeno porte, de médio porte e de grande porte. Já no caso dos parceiros, é necessário identificar o segmento de cada empresa para averiguar conflitos com os demais patrocinadores.

No caso de busca por apoio onde não há investimentos diretos envolvidos e sim serviços oferecidos, o promotor do evento deve primeiramente identificar os segmentos relacionados e, em seguida, as possíveis instituições apoiadoras.

Identificação do potencial de arrecadação dos segmentos-alvo

Para calcular o potencial de investimento dos segmentos-alvo, sugere-se a utilização de duas planilhas, sendo que na primeira tem que conter valores estimados de investimentos de parceiros e a Segunda com valores dos segmentos patrocinadores.

A soma de valores resultantes dessas duas planilhas representará o valor total estimado de arrecadação de verba para o evento.

Seleção do universo de possíveis patrocinadores

Para essa seleção, são necessárias pesquisas que considerem os seguintes aspectos: perfil da empresa, objetivos de marketing, estratégias de eventos e orçamento destinado a eventos.

Perfil da empresa

As informações próprias do perfil de uma empresa referem-se a: nome, endereço, telefone, website, faturamento anual, segmento, principais executivos, produtos e serviços, descrição do negócio, concorrentes, clientes, fornecedores e distribuidores, entre outros.


Objetivos de marketing

As empresas optam por patrocinar eventos que estejam diretamente relacionados com seus objetivos. Então para a empresa formar seu Target é preciso pesquisar.

O promotor do evento tem acesso aos objetivos de seus clientes por três motivos:

a- Parceria: onde já existe um relacionamento cliente fornecedor. O fornecedor adota uma abordagem consultiva e se transforma em parceiro podendo identificar as necessidades e os principais problemas de seus clientes.

b- Desenvolvimento de um evento: o promotor se utiliza pesquisas internas e externas que apresentam os objetivos, necessidades e anseios de um pool de empresas. Nesse caso, o vento e gerado para atender a um grupo conhecido.

c- Seleção de Target: o promotor já desenvolveu seu projeto e busca investidores. Pode ter acesso aos objetivos de seus prospects.

A autora dividiu em três categorias os objetivos de marketing:

-Objetivos de crescimento: a empresa já tem um número expressivo de clientes, mais cuja receita proveniente deles ainda não está em patamares desejados, optam por uma estratégia que vise o crescimento. Para isso é muito importante o relacionamento.

-Objetivos de aquisição: aumentar a base atua de clientes, porque ã tem número satisfatório ou porque entram em um novo mercado serão realizadas ações que promovam a imagem e a marca da empresa.

-Objetivo de consolidação: as empresas estão sofrendo fortes ameaças por parte de novos concorrentes, ou ate dos atuais. A empresa necessita desenvolver barreiras de entrada de concorrência. O relacionamento é, assim como no objetivo de crescimento, ingrediente essencial para o sucesso.

A empresa pode adotar um objetivo de marketing para cada produto.

Análise dos componentes de marketing

Existem várias formas de analisar a distribuição de verbas e dos recursos de marketing das empresas. Para essa distribuição, será analisado o objetivo principal com cada atividade, que pode ser:

-Exposição da marca: investir com prioridade na exposição da marca e a promoção de sua imagem ou da imagem de seus produtos e serviços. Investimento principalmente em propaganda e publicidade.

- Relacionamento: o relacionamento que a empresa mantém com seus clientes, fornecedores, distribuidores e parceiros como chave para o sucesso.

-Vendas: a empresa investe com maior prioridade nas vendas. A atividades de marketing utilizadas para esse propósito são as promoções de venda, o material de merchandising e as televendas.

Modelo de negócio

Outro aspecto que deve ser considerado ao se analisar o plano de marketing e a sua influencia na propensão da empresa em investir na proposta é o seu modelo de negócio. Nas empresas que vendem produtos e serviços para outras – modelo B2B(Busines-to-Busines) – os investimentos em exposição da marca são, normalmente, menos do que os de relacionamento. Já o mercado de bens de consumo – ou B2C(Busines-to-Consumer) – ocorre o contrario.

Estratégia de eventos

Há empresas que historicamente investem em eventos sempre com as mesmas características, e outras que não têm histórico anterior de participação em eventos.

Mostrar conhecimento do objetivo, empresa a empresa confere ao vendedor do projeto um diferencial no mercado.

Compilação dos dados

Deve levar em consideração apenas os aspectos importantes para a sua análise. Para cada tipo de empresa haverá diferentes aspectos a serem estudados. Mas de uma maneira geral, pode se dizer que eles estão relacionados aos seguintes itens:

-Volume: analisar o número de eventos que a empresa realiza ou de que participa.

-Sazonalidade: concentração de participação em eventos em certa época do ano.

-Forma de participação: algumas empresas priorizam os eventos próprios, isto é, realizados por elas mesmas. Já outras preferem patrocinar eventos de terceiros, por não possuírem estrutura própria para a realização, ou porque acreditam mais nessa modalidade.

-Objetivo principal: empresas que almejam a aquisição de novos clientes tendem a optar, entre outras, por ações de vendas.

-Tipo de evento: O tipo de evento da preferência da empresa pode ser base para uma oferta dentro de seu perfil.

Analise dos resultados

-Objetivo de vendas: eventos que promovam ou que permitam a venda ou a negociação no próprio local.

-Objetivo de exposição da marca: se o evento com objetivo principal de vendas permitir à empresa também uma exposição razoável de sua marca, ele estará atendendo aos seus dois principais objetivos.

Orçamento destinado a eventos

O orçamento da área de marketing é definido pelas empresas após o estabelecimento de seus objetivos, estratégias e planos de ação. É somente aí que ela será capaz de quantificar seu mercado alvo, suas metas de participação neste mercado, sua estratégia de marketing e seus planos táticos para atingir os objetivos. Existem várias formas de se estabelecer esse valor. A mais comumente empregada, devido à sua simplicidade, é definir um percentual sobre a receita, passada ou projetada. Varias de acordo com a estratégia da empresa, conforme o modelo de negocio da empresa.

Priorização das empresas dentro do universo de possíveis patrocinadores

Após a realização das pesquisas apontadas anteriormente, é possível ao promotor selecionar as empresas-target que serão abordadas comercialmente, com prioridade.

a) As empresas com maior propensão a investir no patrocínio, divididas por parte, segmentos e outras categorias de interesse do promotor;

b) As empresas que mais interessam o promotor

Ferramenta de priorização do universo

Existem na literatura especializada em marketing várias metodologias para priorizar targets. Uma possível ferramenta de apoio à priorização, cuja aplicação é simples e eficaz deve ser usada para cada segmento, nível, ou outra categoria, obtendo-se assim varias listas separadas de prioridade.

Critérios utilizados

a- Valor da imagem: pode-se identificar empresas, que ao patrocinarem um determinado evento, podem alavancar a sua imagem, ou prejudicarem a mesma.

b- Relacionamento: quando o promotor tem relacionamento forte com o possível investidor, é mais fácil conseguir a sua participação no evento.

c- Potencial de investimento: nesse critério será, agora, analisado o faturamento especifico de cada empresa-target e o seu orçamento de marketing, comunicação ou eventos, dependendo do nível de informações que o promotor obteve.

d- Históricos de investimentos: se esse suspect tem histórico favorável de investimento nesse tipo de evento.

e- Quando o segmento do evento está diretamente ligado ao do suspect, as probabilidades de ter a sua participação serão maiores.

Aplicação

Em planilha de cálculo, deve-se listar as empresas foi segmento e anotar o valor das notas atribuídas a cada critério.

Definição e divulgação das must win

Quando se define o universo das empresas potenciais investidoras, há sempre aquelas, em número bastante restrito, que são de maior interesse do promotor do evento. São comumente denominadas must win. Já foi visto como priorizar essas empresas e obter as “preferidas”. É preciso, então, que se divulgue essa lista a todos os envolvidos na organização e na venda do evento para que possam dar atendimento prioritário.


Autor: Giacaglia, Maria Cecília

Titulo: Eventos:como criar, estruturar e captar recurso

quarta-feira, 21 de março de 2007

O Evento

O 1º Workshop de Jogos Digitais trata-se de um evento que abordará as questões interdisciplinares envolvidas nos jogos digitais no âmbito educacional como ferramenta de ensino-aprendizagem, desde a Educação Infantil aos programas de pós-graduação.


Na atualidade ampliou-se a discussão referentes as potencialidades mercadológicas e pedagógicas dos jogos digitais. Os aprendizes do século XXI estão integrados com uma realidade pós-industrial, com novos valores e vivenciando o ciberespaço. Diante desta realidade torna-se necessário repensar as metodologias de ensino-aprendizagem adotadas nos ambientes acadêmicos da Educação Infantil até aos programas de pós-graduação. Neste contexto os jogos digitais recebem destaque pelo fato de serem considerados excelentes ferramentas motivadoras que poderão ser adotadas como uma metodologia de ensino-aprendizagem. Desde os primórdios da Informática na Educação que os jogos educativos estão em pauta, entretanto tal ferramenta precisa ser revisada através de uma abordagem contemporânea e transdisciplinar que adequa-se a este aprendiz do século XXI, resgatando o sentido original dos jogos que trata-se da ludicidade, do prazer, tornando-se menos didatizantes e conteudistas e tornando-os verdadeiros artefatos culturais potencializadores de Inclusão Digital.


Assim, o objetivo principal deste workshop é ampliar o debate teórico-prático através de um enfoque transdisciplinar questões referentes ao projeto, implementação, avaliação e adoção de jogos digitais com fins educativos explícitos ou implícitos no processo de ensino-aprendizagem. Desta forma ampliando os potenciais dos ditos jogos comerciais como forma de ensino-aprendizagem semelhante as demais obras audiovisuais.


Pretende-se debater sobre:


  • Projetos;
  • Novas tecnologias;
  • Avaliação do processo de aprendizagem através dos jogos;
  • Inclusão digital;
  • E Vício nos Jogos Digitais.

segunda-feira, 19 de março de 2007

Programação do Evento: 1º Workshop de Jogos Digitais PUC Minas


Data prevista: 1º de Junho de 2007
Local: Auditório do curso de comunicação
Duração: 2 horas e trinta minutos
Horário: 17:00 ás 19:30 Horas


Atividades paralelas:

  • Exposições de trabalhos feitos por alunos;
  • Exposição de pesquisas recentes (revistas, reportagens, tendências).


Resumo da palestra:

No inicio do evento as 17:00 será exposto por um dos organizadores, o resumo do que será proposto no contexto geral do evento, juntamente com o resumo da palestra que poderá ser administrada pelo coordenador do curso ou por um professor.

Abertura com um aluno > Palestrante > Participação de um coordenador profissional autodidata.

Fechamento com o coordenador ou profissional disponível.

Horários:

17:00 --17:30 = Resumo da palestra e a apresentação dos mesmos;

17:30 --18:00 = Aluno expondo seus ideais;

18:00 --19:00 = Participação de um convidado autodidata;

19:00 --19:30 = Palestra do coordenador / Agradecimentos e fechamento.


As exposições ficarão à disposição dos alunos durante e após as palestras.

Capítulo 3 - Benefícios Aos Patrocinadores E Cotas De Patrocínio

Após definir as atividades a serem desenvolvidas durante o evento, torna-se possível listar os benefícios essenciais para que o promotor possa definir cotas de patrocínio e seus valores e também elaborar propostas comercias para a venda dessas cotas.

Seleção dos benefícios oferecidos aos patrocinadores:

Os benefícios oferecidos devem estar relacionados a um ou mais dos três objetivos principais possíveis do evento: exposição da marca, relacionamento e venda.

A seguir apresenta-se as possibilidades e regras necessárias para se garantir uma adequada oferta de benefícios aos patrocinadores.

Exposição da Marca:

A seguir serão expostos exemplos de benefícios que podem ser oferecidos para a geração de exposição de marca:

  1. Divulgação de mídia
  2. Assessoria de imprensa
  3. Peças de divulgação
  4. Merchandising
  5. Patrocínio do translado
  6. Patrocínio do Keynote speaker

Existem varias possibilidades de Merchandising durante os eventos, dependendo da capacidade de inovar de seus promotores:

a) Inserção da logomarca em material de sinalização dos eventos

b) Distribuição de material promocional da empresa durante o evento

c) Entrega ou sorteios de brindes

d) Divulgação de vídeos

e) Menção de patrocinador

Palestras durante o evento:

Alguns cuidados devem ser tomados no momento em que esse beneficio é oferecido aos patrocinadores:

a) A ordem das palestras seguirá um critério estabelecido e bem divulgado.

b) O conteúdo das palestras será analisado pelo promotor do evento visando à padronização visual, á duração e ás características que identifiquem sua relação direta e clara com o tema principal do evento.

c) A duração de uma palestra efetuada por patrocinadores não deve ultrapassar 30 minutos.

d) Os recursos necessários à apresentação devem ser apresentados com antecedência.

e) Os palestrantes das empresas patrocinadoras devem ser escolhidos de acordo com critérios que considerem a notoriedade no assunto, o nível de hierárquico e o domínio da platéia.

Estande ou espaço exclusivo:

O promotor deve oferecer um layout do pavilhão de exposição e permitir, sempre com um critério justo e preestabelecido, que o patrocinador escolha o local de seu estande.

Ações sócias e entretenimento:

Os benefícios relativos a cada atividade social ou de entretenimento são descritos a seguir:

a) Atividades esportivas

b) Almoços, jantares, coffe breaks ou coquetéis.

c) Salas de relaxamento ou beleza

d) Shows

e) Cursos de aperfeiçoamento pessoal

f) Sala de Internet

Estratégias pré e pós-eventos:

Um grande desafio dos administradores e da manutenção é conseguir um mailing list de clientes e prospect, que no Brasil é de difícil acesso.

As ações pós-evento devem ter inicio antes do evento, continuar durante sua execução e se perpetuar após seu termino.

Algumas idéias de ações pós-evento que podem ser oferecidas aos patrocinadores:

a) Mais do que um RSVP

b) Contrato pré-evento

c) Mailing dos participantes

d) Envio de material

e) Pós-evento

f) Administração de Mailing e das Ações

Avaliação do evento:

Oferecer, como parte dos benefícios do patrocínio, o resultado da avaliação do evento, devido à importância dessa ação, não somente para facilitara negociação do patrocínio, como também para que o próprio promotor do evento possa entender os pontos fortes e fracos que servirão de base para as melhorias nas próximas edições.

CÁUCULO DO VALOR DO EVENTO

É uma fase de grande importância para a estruturação do evento. É uma tarefa complexa para o promotor que precisa atrair lucros e investidores para o evento.

Identificar custos do evento:

Para o evento não dar prejuízo o promotor deve levantar todos os custos envolvidos. Dessa forma podendo cobrir custos além de obter lucro. É necessário, em primeiro lugar, avaliar as principais atividades e fazer um levantamento dos gastos previstos para eles considerando as margens de erro. Deixando para os custos não previstos cerca de 20% a 40%. A soma do Custo Levantado ou CL com os custos não previstos, total este denominado CFE ou Custo Final Estimado se torna parte do orçamento do evento, não podendo ser ultrapassado. Ele vem na seguinte formula:

CFE do evento = CL/0,8

Sendo 0,8 uma estimativa de 80% do CFE ao CL e 20% aos custos não previstos ou de menor valor.

Em cada tipo de evento há um item de maior peso, como os custos de eventos consideram um numero elevadíssimo de itens, para que o cálculo seja feito com maior exatidão sugere-se a utilização de uma tabela que contém os itens, não deixando de colocar os pormenores, que podem ser introduzidos em subitens.

Calcular o valor do evento:

Calcular o valor dos produtos e serviços hoje em dia é bastante complexo. Pois os preços e produtos estão em constante modificação o que faz com que os profissionais de marketing tenham mais trabalho, com mais pesquisas de mercado. Desconsiderar esse aspecto pode causar o insucesso do evento.

Diferentes formas de calcular o preço de um evento:

Fase de baixa concorrência (Fase I):

Preço = Margem + Custo

Sendo o custo um item fixo e a margem variável.

Fase de alta concorrência (Fase II):

Margem = Preço – Custo

Sendo o preço um item fixo e o custo um item variável.

Essa fase possui vários fatores internos e externos que podem influenciar na decisão de preço. Kotler e Armstrong (2003) citam os seguintes fatores:

Internos:

  • Objetivos de Marketing
  • Estratégia de Marketing
  • Custo
  • Estrutura de Preços

Externos:

  • Natureza do mercado e da demanda
  • Concorrência
  • Economia
  • Distribuição
  • Governo

Fase da busca pela Vantagem Competitiva (Fase III):

Para alcançar sucesso nessa fase o único caminho é o da diferenciação que pode vir de qualquer parte do evento, como: diferenciação no segmento, diferenciação dos serviços, diferenciação no atendimento e diferenciação na imagem.

Conclusão:

É necessário que o promotor pesquise antes de definir um valor para o seu evento e mostrar diferenciação também nos serviços, no atendimento e na sua imagem. O preço é uma questão exclusiva e o patrocinador interessado é necessário para garantir verba no desenvolvimento do projeto.

Um único patrocinador:

Dependendo do valor necessário para cobrir os custos do evento e para gerar lucros com ele. É possível conseguir esse valor com apenas um grande patrocinador. Não é recomendado se o promotor pretende expor sua marca, pois a mesma pode ser ofuscada.

Mais de um patrocinador, com cotas de valores benefícios similares:

Nesse caso, o promotor oferece apenas um nível de cota, com o valor do evento sendo dividido entre os patrocinadores.

Mais de um patrocinador com cotas e valores diferenciados:

Nesse caso, são oferecidos diferentes níveis, no qual são distribuídos valores diferentes para cada patrocinador Não é vantagem se o promotor não possui benefícios suficientemente diferenciados para comportar mais de um nível de cota de patrocínio.


Autor: Giacaglia, Maria Cecília

Titulo: Eventos:como criar, estruturar e captar recurso




Capítulo 2 - Estruturação da Idéia de um Evento em Projeto

O capítulo mostra como é importante ter um tema central e que muitas vezes esse acaba sendo o título do evento mesmo que de uma forma mais elaborada. E é o nome de qualquer coisa, seja um livro ou um aparelho, por exemplo, que várias vezes determina, parte do sucesso do empreendimento. Até mesmo para um patrocínio, um evento precisa de um bom nome para o patrocinador investir em parte do evento cujo título é atraente e diferenciado. E existe uma dificuldade de especificar e encontrar empresas que se identifiquem com o produto e se interessem em patrociná-lo.

Portanto o nome do evento deve ser escolhido com muita cautela e criatividade já que está diretamente ligado ao sucesso do empreendimento. Tanto que se um evento dá certo seu nome e data de realização é sempre segmentada e mantida e com tempo são referencia na sua área e sucesso da venda e execução.

Todo evento tem sua razão de existir, que é expressa por meio de sua missão. E essa missão não é uma tarefa fácil de identificar e definir. O principal conceito do evento, seu propósito e a sua contribuição para o mercado.E essa idéia deve ser duradoura, clara em seu objetivo, e tudo isso em poucas palavras, sem muitas pompas (dependendo do evento), ou em um parágrafo, pois são os detalhes que marcam. A missão muitas vezes é confundida com o objetivo do evento já que ambas tem os objetivos de fazer o evento suceder.

Mas para isso ocorrer é necessário uma correta definição e divulgação da missão do evento para toda equipe envolvida no seu planejamento, comercialização, organização e execução sendo também crucial para seu sucesso.

O objetivo principal do evento, também não pode ser esquecido em hipótese alguma mostrando seus principais propósitos como: o relacionamento; a divulgação da marca; ou a execução de negócios e vendas.


Autor: Giacaglia, Maria Cecília

Titulo: Eventos:como criar, estruturar e captar recurso


Capítulo 1 - Geração, seleção e teste de idéias para eventos

As mudanças no mercado vem vinculando as empresas a repensarem seu modelo de negócios e estratégias.

Criar processos de geração de novos negócios e produtos diferenciados da concorrência no setor de eventos torna- se evidente e necessário para vencer a concorrência.

É necessário idéias criativas que passe por um processo estruturado, a partir de 3 etapas:

  • Geração de idéias
  • Seleção das idéias
  • Teste de avaliação das idéias selecionadas

As empresas ou profissionais da área, assim como outros setores, devem ter a possibilidade de gerar varias idéias para que delas resultem poucas realmente boas.

Algumas técnicas são necessárias para que a geração de idéias tenha melhor proveito:

  • Observação
  • Auto-análise
  • Leitura
  • Brainstorning
  • Network

As fontes de geração de idéias são inúmeras e podem se classificar em 2 categorias:

1. Internas

1.1 Equipe de vendas

1.2 .Equipe de suporte e atendimento

1.3 Caixas de sugestões

1.4 Pesquisas internas

1.5 Estrutura interna de Pesquisa

2. Eternas

2.1 Clientes

2.2 Parceiros e fornecedores

2.3 Concorrência

2.4 Outros eventos

2.5 Outras fontes

Seleção de Idéias:

Apesar de um grande numero de idéias geradas, torna- se necessário selecionar a melhor, ainda que seja doloroso descartar idéias interessantes.

Torna- se necessário analisar em primeiro lugar fatores como recursos necessários , pontos fortes e fracos , adequação a imagem da empresa e tendências de longo prazo.

Processo de seleção de idéias:

Nesse processo são analisados 2 pontos:

  • Demanda
  • Competência interna

Aplicação: O processo de seleção de idéias pode ser executado, conjunta ou separadamente, pelos profissionais da empresa das áreas de vendas, marketing, produtos, pesquisa ou pela direção da empresa.

Grau de inovação:

É necessário identificar se a idéia irá representar valor real e único ao cliente e se irá perdurar no longo prazo, se ela será inovadora e diferenciada no mercado.

Metodologia: É necessário que a idéia seja analisada através de um questionário que dirá se sua inovação será de um nível fraco, médio e alto em relação ao grau de inovação.

Teste e inovação de idéias:

Embora a idéia selecionada ter sido gerada com processos que envolveram clientes, fornecedores e outras pessoas de fora da empresa, é conveniente que ela seja testada, por esse tipo de publico, antes de partir para seu processo de execução.

Em alguns casos este teste ocorre por meio de focus groups e pesquisas presencias de apreciação e de intenção de compra entre outros.

Uma vez gerada, seleciona e testada a melhor idéia entre as cogitadas, o promotor enfrentará a próxima etapa do processo, que consiste na estruturação da idéia selecionada.


Autor: Giacaglia, Maria Cecília

Titulo: Eventos:como criar, estruturar e captar recurso